52sarihamsi
- 8 Şub 2026
- 491 Mesaj
Aktiflik
Seviye
Deneyim
Assassin’s Creed Hexe cephesinden gelen haberler pek iç açıcı görünmüyor. Serinin en gizemli projelerinden biri olarak konumlanan yapım, daha çıkmadan ciddi geliştirme sorunlarıyla gündeme gelmeye başladı.
Assassin’s Creed Shadows’un çıkışının ardından gözler doğal olarak sıradaki büyük projeye, yani Hexe’ye çevrilmişti. Avrupa’daki Cadı Mahkemeleri döneminde geçeceği ve serinin alışılmış tonundan çok daha karanlık, rahatsız edici bir atmosfere sahip olacağı söylenen oyun hakkında zaten sınırlı bilgi vardı. Ancak son gelişmeler, projenin perde arkasında işlerin yolunda gitmediğini açıkça ortaya koyuyor.
İlk dikkat çeken nokta yönetim tarafında yaşanan kayıplar oldu. Benoit Richer’ın Ubisoft’tan ayrılarak kendi bağımsız stüdyosunu kurması, projeyi doğrudan etkileyen önemli bir gelişme. Üstelik bu tek örnek değil; Richer’dan önce oyunun bir diğer yönetmeni olan Clint Hocking de Şubat ayında Ubisoft’taki büyük yeniden yapılanma sürecinde şirketten ayrılmıştı. Kısa süre içerisinde iki önemli ismin projeden kopması, doğal olarak oyunun yönü konusunda soru işaretleri yaratıyor.
Bununla da sınırlı kalmayan süreçte, Insider Gaming’in aktardığı bilgilere göre Assassin’s Creed Hexe yaklaşık 50 geliştiricisini de kaybetmiş durumda. Bu geliştiricilerin Ubisoft’un Interproject ekibine transfer edildiği ve kendilerine üç ay içinde yeni bir proje bulmaları için süre tanındığı belirtiliyor. Aksi takdirde işten çıkarılma ihtimaliyle karşı karşıya kalacakları da gelen bilgiler arasında.
Bu durumun arkasındaki nedenler henüz net değil, ancak kulislerde dolaşan en güçlü ihtimallerden biri Ubisoft’un proje bütçesini düşürmeye çalıştığı yönünde. Eğer bu doğruysa, bu hamle yalnızca ekip küçülmesiyle sınırlı kalmayabilir. Nitekim aynı kaynaklara göre, Assassin’s Creed Hexe’nin Haziran 2027 olarak planlanan çıkış tarihi de risk altında. Oyunun tatil sezonuna ertelenmesi ihtimali giderek güçleniyor. Serinin önceki oyunu Shadows’un da birden fazla kez ertelendiği düşünülürse, bu senaryo pek de şaşırtıcı değil.
Tüm bu gelişmeler, Assassin’s Creed Hexe’nin henüz oyuncularla buluşmadan önce oldukça zorlu bir süreçten geçtiğini gösteriyor. Projenin geleceği şu an için belirsizliğini korurken, Ubisoft’un nasıl bir yol haritası izleyeceği merak konusu.
Assassin’s Creed Hexe’de Büyük Kayıp
Assassin’s Creed Shadows’un çıkışının ardından gözler doğal olarak sıradaki büyük projeye, yani Hexe’ye çevrilmişti. Avrupa’daki Cadı Mahkemeleri döneminde geçeceği ve serinin alışılmış tonundan çok daha karanlık, rahatsız edici bir atmosfere sahip olacağı söylenen oyun hakkında zaten sınırlı bilgi vardı. Ancak son gelişmeler, projenin perde arkasında işlerin yolunda gitmediğini açıkça ortaya koyuyor.
İlk dikkat çeken nokta yönetim tarafında yaşanan kayıplar oldu. Benoit Richer’ın Ubisoft’tan ayrılarak kendi bağımsız stüdyosunu kurması, projeyi doğrudan etkileyen önemli bir gelişme. Üstelik bu tek örnek değil; Richer’dan önce oyunun bir diğer yönetmeni olan Clint Hocking de Şubat ayında Ubisoft’taki büyük yeniden yapılanma sürecinde şirketten ayrılmıştı. Kısa süre içerisinde iki önemli ismin projeden kopması, doğal olarak oyunun yönü konusunda soru işaretleri yaratıyor.
Bununla da sınırlı kalmayan süreçte, Insider Gaming’in aktardığı bilgilere göre Assassin’s Creed Hexe yaklaşık 50 geliştiricisini de kaybetmiş durumda. Bu geliştiricilerin Ubisoft’un Interproject ekibine transfer edildiği ve kendilerine üç ay içinde yeni bir proje bulmaları için süre tanındığı belirtiliyor. Aksi takdirde işten çıkarılma ihtimaliyle karşı karşıya kalacakları da gelen bilgiler arasında.
Bu durumun arkasındaki nedenler henüz net değil, ancak kulislerde dolaşan en güçlü ihtimallerden biri Ubisoft’un proje bütçesini düşürmeye çalıştığı yönünde. Eğer bu doğruysa, bu hamle yalnızca ekip küçülmesiyle sınırlı kalmayabilir. Nitekim aynı kaynaklara göre, Assassin’s Creed Hexe’nin Haziran 2027 olarak planlanan çıkış tarihi de risk altında. Oyunun tatil sezonuna ertelenmesi ihtimali giderek güçleniyor. Serinin önceki oyunu Shadows’un da birden fazla kez ertelendiği düşünülürse, bu senaryo pek de şaşırtıcı değil.
Tüm bu gelişmeler, Assassin’s Creed Hexe’nin henüz oyuncularla buluşmadan önce oldukça zorlu bir süreçten geçtiğini gösteriyor. Projenin geleceği şu an için belirsizliğini korurken, Ubisoft’un nasıl bir yol haritası izleyeceği merak konusu.
