Crysis
Crysis, Crytek tarafından geliştirilen Electronic Arts tarafından Windows işletim sistemi için dağıtılan bir bilim kurgu birinci şahıs nişancı bilgisayar oyunudur. Aynı serideki planlanmış üçlemenin ilk oyunudur.
Crysis Kuzey Amerika'da 13 Kasım 2007'de, Avustralya'da 15 Kasım'da, Avrupa'da 16 Kasım'da, Yeni Zelanda'da 23 Kasım'da ve Rusya'da 29 Kasım'da satışa sunulmuştur.
18 Eylül 2008'de, Crysis'in satışa sunulmasından yaklaşık bir yıl sonra, internet dağıtım servisi Steam aracılığıyla indirilme olanağı sağlanmıştır.
NPD Group ajansı ilk satış rakamlarına göre oyunun ticari başarısızlığa uğradığını saptamıştır. Buna karşın «EA Q3 2008 Earnings Conference Call» (Türkçe: EA 3. Çeyrek 2008 Gelirleri Konferans Görüşmesi) esnasında Crysis oyununun sözkonusu finansal çeyrekte dünya çapında 1 milyon kopyadan fazla sattığı bildirmiştir.Haziran 2008 sonunda oyunun dünya çapında 1.5 milyon kopyanın üzerinde bir satış yapmıştır.
Crysis 'teki olaylar Kuzey Kore sahili yakınlarında bulunan adada antik bir uzaylı mekiği keşfedildiği 2020 yılı gelecek kurgusu içersinde gelişmektedir. Tek oyunculu mücadele bölümü Nomad lakaplı Birleşik Devletler Delta ekibinde görev yapmakta olan Jake Dunn adında bir askerin rolünü takdim etmektedir. Nomad geleceğe ait çeşitli silah ve ekipmanlarla özellikle de bir Nano Giysi (İngilizce: Nano Muscle Suit) ile donanmıştır. Oyuncu Crysis 'te Kuzey Kore ordusu ve uzaylı düşmanlar karşısında dört farklı konumda savaşmaktadır: Tropik ada ormanı, Buz kürenin içerisi (aynı ormandan oluşmaktadır fakat donmuş bir vaziyettedir), yer çekimi bulunmayan bir uzay gemisi ve Amerikan uçak gemisi.
Crysis 'in oyun motoru, CryEngine 2, grafik renderi için yeni API, Direct3D10 kullanmakta ve Crytek'in bu oyunu oluşturmak için kullandığı harita editörü Sandbox'u kapsamaktadır.
Oynanış
Crysis 'in oynanışı Crytek'in geçmiş oyunlarındaki ana fikre göre hareket etmektedir: örneğin Far Cry.[26] Aksiyon hâlâ ormanda sürmekte ve her oyuncu göreve ilerlerken değişik yollar seçme özgürlüğü tanınmaktadır.
Oynanışın ana özelliklerinde birisi de karakterin giymiş olduğu nano giysidir. Vücudu yaralanmalardan korumanın yanı sıra ortam becerilerini garantilemek için enerjiyi yayma olanağına sahiptir.
Crysis 'te silahları tadil etme fırsatı bulunmakla beraber çeşitli muharebe alanı koşullarında daha fazla verim almak için değişiklik yapılabilmektedir. Silahlara optik nişangâhlar, Namlu-altı bomba atar, susturucular, taktik fenerler ve duruma uydurmak için diğer ek parçalar takılabilmektedir.
Oyundaki düşmanların sahip olduğu yapay zeka (AI) Far Cry ile karşılaştırıldığında önemli ölçüde geliştirilmiş, daha gerçekçi ve inandırıcı hale getirilmiştir. Düşman askerleri sürekli taktik manevralar kullanmakta, takım halinde çalışmanın, gizlenmenin ve pusuya yatmanın yanı sıra değişen çevre ve koşullara ayak uydurmaktadırlar. Üstelik yapay zekâlı askerler oyuncunun hareketi sonucu çıkan sese tepki göstermektedirler.[27] Düşman askerleri savaşla alakadar olmadıkları zaman tipik yaşamsal davranışlar sergilemektedir. Boşta olduklarında sigara içme, esneme, konuşma, gezintiye çıkma, araç tamir etme, bölgeyi devriye gezme vs davranışlarda bulunmaktadırlar. Bazen bu eylemler oyuncunun erkenden tespit edilip edilmemesine bağlıdır. Eğer Nomad bir görev esnasında düşmanlarca görülmediyse, varılacak noktaya ulaştığında istirahat etmekte olan düşmanlarla karşılaşabilir. Eğer baş kahraman Nomad görülürse alarm çalar ve düşmanlar uyarılır.[28]
Nano Giysi
Nano Kas Giysisi (İngilizce: Nano Muscle Suit) : kurmaca teknik cihaz ve nanoteknoloji kullanılarak tasarlanmış güç bazlı bir dış iskelettir.[29]
Nano giysinin oluşturulması ve tasarlanması fikri oyun tasarım şefi Bernd Diemer'a göre Amerika Birleşik Devletleri Future Force Warrior 2020 askerî programından esinlenilmiştir.[30] Crytek şirketi çalışanı Eric Lagel nano giysi hakkında: "Crysis'teki ana "fiş"lerden birisidir ve bunu çoklu oyuncuya basit şekilde dahil edemeyiz. Nano giysi : diğer oyunlarda bulunmayan tek bir silahtır" şeklinde konuşmuştur.[31]
Nano giysinin ana özelliği: karaktere yeni fırsatlar olanağı sağlayan ve var olanları geliştiren mod işletimidır. Nano giyside 4 mod vardır. Aynı anda sadece bir mod kullanılabilmektedir. İki veya daha fazla mod eş zamanlı olarak çalıştırılması mümkün değildir. Üstelik nano giysi daima dört modda birinde devrede olmak zorunda ve kapanma olanağı yoktur. Devre dışı olması sadece tek oyunculu mücadele sırasında senaryoya göre meydana gelmektedir. Nano giysinin yönetimi ek olarak diğer gelişmiş özelliklere de sahiptir.
Nano giysi devresi:
Zırh (İngilizce: maximum armor) : enerji, yaraların onarımı ve giysi korunması için yeniden dağıtılmaktadır. Enerji azami stoka ulaştığında giysi, yeterince büyük darbelere katlanabilmekte, örneğin yakın mevkilerde gerçekleşen bir patlama veya nişancı tüfeği ateşi. Buna rağmen, giysi enerjisi tamamen veya büyük oranda tükenirse alınan herhangi bir darbe, karakterin sağlığını azaltacaktır. Oyuncu karakterinin bir saldırısında bu moddaki giysi süt beyazı renkte bir ışık saçacaktır.Güç (İngilizce: maximum strength) : nano mekanik kas servosundan dolayı[32][33], bu mod oyuncu karakterinin kas gücünü artırmaktadır. Sözkonusu modun artırmış olduğu kas gücüyle yüksek zıplayışlar gerçekleştirilebilir ve savaş için uygun bir ortam sağlanabilir. Üstelik silah sarsıntısını önleyerek atışlarda esas itibariyle dengeyi sağlar.[34] Enerji her bir vurulmada, zıplamada ve patlamada azalır. Bu moddaki giysi devamlı olarak yumuşak bir kırmızı ışık saçar.[35]Hız (İngilizce: maximum speed) : merkezî sinir sistemindeki sinapsların hızlanması,[35] sonucu kişinin hareket hızı zorunlu ve geçici olarak artar. Enerji koşma ve yakın çarpışmalar sırasında harcanır, kalan zamanda harcanma olmaz, fakat bu modda normal yürüme hızı biraz fazladır, yeniden silahlanma süresi güç ve zırh modundan daha azdır. Mod uzunlamasına atlamada kullanılan hızı aynı zamanda artırabilmektedir. Mod kullanılırken giysi üzerinde cereyan eden yumuşak bir beyaz ışık saçılır.Pelerin (İngilizce: cloak) : Oyuncu karakteri neredeyse tamamen ışık altında saydamlaştırırarak fiilen görünmez yapar.[36][37] Pelerin modunda iken hareket süresince enerji devamlı harcanır. Oyuncu karakteri daha etkin biçimde hareket ederse enerji hemen tükenir. Özellikle de koşmada ve zıplamada enerji en hızlı ve karakterin gizlenmesi ve ilgili faaliyetler sırasında en yavaş harcanır. Pelerin moduyla karakter tamamen görünmez yapmaz, rakipler kendilerine yaklaşan giysinin tamamlayıcı ışınımını fark eder. Kişisel silahlara karşılık çevredeki nesneler karakterin elleriyle taşınabilir ve bu aynı zamanda karakterin tespit edilmesine sebebiyet verebilir. Çevreyle herhangi bir sert etkileşimde, örneğin silahla ateş etmede, bir nesneyi fırtlatmada veya yakın çarpışmalarda pelerin modu devre dışı bırakılır. Enerji sınıfıra düşer ve otomatik olarak zırh modu 'na geçiş yapılır.
Assault görevinin başlangıcında, Psycho (Delta ekibi askeri, aşağı bakınız), nano giysinin fiyatı hakkında bir arkadaşına: "Sam amcanın hiç işi yok, senin kıçını korumak için 1 000 000 $. harcayacak öyle mi?" demiştir.
Nano giysi, giyen kişi öldüğünde geride herhangi bir iz bırakmamak için kendi kendini yok etme mekanizmasına sahiptir. Bu işlev nano giysiyi rakiplerin ele geçirmesini önlemek için kullanılır.
Nano giysi karakterin sağlığını sürekli iyileştirme yeteneğine sahip olduğu için ilk yardım çantalarına hiç gerek duyulmaz. Ancak, tüm hareketler giysinin yenilenebilir enerji rezervini tüketmektedir; enerji zırh modunda iken daha hızlı şarj edilir. Giysi, oyun içi çarpışmalara önemli bir taktik unsur niteliğindeki fare jesti (İngilizce: Mause gestures) kullanılarak modlar arası geçiş hızlıca yapılabilmektedir. Giysinin maskesi olan kask içersine entegre edilmiş bir baş-üstü göstergeye (İngilizce: Head-Up Display) ayrıca sahiptir, bu gösterge taktik harita ve güncel sağlık durumu gibi verilerin ekrana yansımasını sağlar. Bu sebeple, doğada görünen tüm bilgiler elektroniktir, bazı acil durumlar sırasında boot çıktısı ve görsel bozulma gibi görüntüler ekranda belirir. Çifte radyo, cep bilgisayarı (İngilizce: PDA), görsel-işitsel bilgi kayıt olanağı ve bunun yanı sıra gece görüşü ve (dürbün için geçerli) resim sıklık oranını değişikliği dahil olmak üzere birçok özellik tek oyunculu mücadele bölümünde erişimi mümkündür.
Silahlar
Oyuncu, çoğu birinci şahıs nişancı tarzı oyunlarda bulunan standart silah yelpazesine erişebilmektedir. Bunların dahilinde hem alışılmış silahlar (tabanca, iki tüfek, çifte ve diğerleri), hem de bilim-kurgu silahları (Gauss silahı), bunun yanında uzaylı silahı olan (İngilizce: MOAC – Molecular Accelerator : Moleküler Hızlandırıcı) bulunmaktadır. Tüm silahlar üzerinde uygun ağızlık (alet, edevatlar) ile değişiklik yapılabilmektedir ve bu cihazlar oyuncuya varsayılan olarak verilebilmekte, ele geçirilen silah ile sağlanmakta veya çok oyunculuda satın alınabilmektedir. Bir kere satın alındı mı sadece ölüm, senaryo veya tek oyunculuda konunun gelişimi sırasında stokların kaybolması ile ortadan kalkabilmektedir. Normal oyun sırasında oyuncu tüfeğine flaş ışığını takarsa, hiçbir zaman kaybolmaz ve oyun ilerlerinde kullanıma hazır halde olur.
Oyunda Kore Ordusu'nun sıkça kullandığı FY-71 silahı
Değişik edevatlar kullanılarak gerçekleştirilen silah modifikasyonu Ray Bütünleme Sistemi (İngilizce: RIS - Rail Integration System) vasıtasıyla yapılabilmektedir. Değiştirmeleri ve yükseltmeleri kapsamaktadır fakat zorunlu tadiller değillerdir. RIS oyundaki tüm kullanılabilir silahlara monte edilmiş (ikmal edilmiş) durumundadır. Özellikle de Picatinny Rayı (İngilizce: Picatinny Rail) silahlarda kullanılmaktadır. RIS'in bu türü günümüzdeki gerçek silahlarının farklı farklı türlerinde bulunmaktadır.[38] Oyun içi silahlarda edevatların takılabildiği dört bağlama noktası vardır: üst (namlu yukarısı) ray, alt (namlu aşağısı) ray, ağızlık ve bağlama noktası ise namlunun sol kısmındadır. Bu sebeple, bazı edevatlar eş zamanlı olarak kullanılmamakta: örneğin, tüfek-altı bomba atar ile bayıltıcı düzenek veya fener ile lazer nişan cihazını aynı anda kullanmak olanaksızdır. Silahların bazı çeşitleri, yapısal özelliklerine uygun raylara sahip değillerdir: örneğin, çifte tüfeğin namlu altı rayı yoktur, dolayısıyla çifteye bir bomba atar monte etmek olanaksızdır.
Oyun seçenekleri temel silah tadili için çok sayıda cihaz olanağı sunmaktadır, hatta bu nedenle değişiklikler oyuncuya çok tuhaf gelebilmektedir. Örnek olarak, 4x ila 10x arasında değişen yaklaştırma olanağına sahip optik nişangâh kısa mesafelerde oldukça etkili olan çifteye takılabilmektedir.
Ek olarak, çoğu silahta atış modu değiştirebilmekte (peş peşe ve tekli atış). Üstelik Crysis diğer yeni nişancı oyunlarda rastlanılan bazı özellikler takdim etmektedir, mesela menüde ön seçim yapmaksızın bomba atmak ve bomba atma gücünü değiştirmek.[39]
Belirtilmesi gereken önemli noktalardan birisi de tek oyunculu'da bulunmayan silahların çok oyunculuda olmasıdır. Bunun dahilinde MOAR (İngilizce: Molecular Arrestor: Moleküler yakalayıcı),[40] tanksavarlar ve anti-personel mayınlar, ve bunun yanı sıra diğer silah ve ekipmanlar oyunda mevcuttur. Çok oyunculudaki Power Struggle'da TAC-topu (İngilizce: TAC - Tactical Atomic Cannon: Taktik Nükleer Top) kullanılarak düşman üssü yerle bir edilebilmektedir.
Konu
Bir bilgisayar oyunu olan Crysis, çoğu oyuda olduğu gibi konusunu iki parçaya ayırmak mümkündür: oyun öncesi konu ve oyun sırasında gelişen konu. Buna rağmen diğer oyunlardan ana farkı Crysis'i oynayan vasat oyuncuların oyun öncesi konuyu bilmemesidir. Bilinmeyen başka bir nokta ise ya konuya yardımcı olma eğilimi ya da Half-Life oyunu serisinde olduğu gibi konuyu özellikle saklamalarıdır.
Oyun içinde, oyun öncesi konuya ilişkin tüm verileri toplamak mümkündür. Oyun içi mekanlarda gazete sayfaları bir hayli etrafa saçılmıştır. Oyundaki yapıların kalitesi maksimum düzeye getirilirse kısa mesafelerden bu sayfalara güç bela bakılırabilir ayrıca optik nişangah ve dürbünler kullanılarak gazetedeki manşet, altbaşlıkları ve görselleri net biçimde görmek mümkündür. 2020 yılında Kore mekanlarında Kore'nin kurgusal önderi Kim Jong Juul 'un portreleri görülebilmektedir. Buna karşın konu hakkındaki en geniş açıklamalar BBC kanalının vermiş olduğu Kuzey Kore'nin jeopolitik alandaki durumu, Amerika Birleşik Devletleri'nin Lingshan adalarına ilişkin maksatları ve ABD ordularının adanın ele geçirilmesi için yürüttükleri muharebe harekâtları ayrıntıları hakkındaki yayınlarıdır. Radyo alıcıları oyunun değişik bölümlerinde ve aynı zamanda çıkartma yapmakta olan araçlarda bulunabilmektedir.
Konunun başlangıcı ve Önkoşulları
Crysis 'te geçen olaylar Filipin denizindeki Lingshan Adaları üzerinde yakın gelecek kurgusu içersinde geliştirilmiştir. Oyun konusuna halk göre bölgede gelişen çatışmalar hakkında ilk kez alakadar olmuştur.
Konuya göre 2008 yılında Kore Demokratik Halk Cumhuriyeti'nde ülke genelinde büyük değişikliklerde yol gösterici olmuş ve birçok ekonomik reformlar yapmış Jong Juul hala görev başındadır. Piyasa ekonomisiyle büyük şehirlerde fiilen bağımsız kuruluşlar oluşturulmuştur; Pyongyang önem itibariyle ikinci yüksek elektronik teknolojisi merkezi haline gelmiş; Çin'in gelişmiş askeri teknolojisi büyük kısmı temin edilmiştir. Kuzey Kore'nin hesabıyla nükleer silaha sahip olarak politik alanında pek de mümkün görünmeyen durumlarını artırmıştır.
Böylesine başarılı sonuçlar elde edilince, Pasifik Okyanusu'ndaki pozisyonlarını güçlendirmek Kore'nin ilk amacı haline gelmiştir. Kontrol altına kolayca alınabilinecek bir dizi küçük ada devleti Kore'nin dikkatini çekmiştir.
Daha sonraları 2016 yılında Kuzey Kore Lingshan Adaları'nda komünist rejiminin oluşturulmasına yardım etmiştir. Pyongyang kukla hükümetini atayıp birkaç milyon dolar tutarındaki Amerikan mülkiyeti adaların millileştirilmesini açıklamıştır. Daha sonra büyük bir skandal oluşturmuştur fakat askeri çatışma batlatmış ve oradan kaçmayı başarmıştır.
Ağustos 2020'de oyun konusuna göre, Lingshan Adalarındaki göreceli durgunluk yeniden sona ermiştir. Kuzey Kore Halk Cumhuriyeti hükümeti savaş gemileriyle adayı abluka altına alıp yerel halkı infaz etmiştir. Bu olayları, adadaki sismik aktivitenin doğduğu ve yanardağ patlaması tehlikesi olduğu ve Kore askerlerinin saf insani karakter taşıdığı şeklinde açıklamıştır. Sismik aktivite hakkındaki veriler kısmen doğruluğu kanıtlanmış ki aynı zamanda Hawaii'de sarsıntılar tespit edilmiştir. Buna karşın bilimsel ABD rehberliğine göre bu alanda hiç volkanik aktivite rastlanmamıştır. Amerika Birleşik Devletleri Devlet Sekreteri Kore Demokratik Halk Cumhuriyeti'nin çalışmalarını sadece fuzulî işgal olarak dikkate alınabileceğini ifade etmiştir.
Yaklaşık olarak bu zamanlarda NASA rehberleri adada şiddetli anormal sıcaklık değişimleri gözlemlemiştir. İlk önce nükleer patlama gerçekleştirme kararı almışlar, bu işi РУМО ile NSA beraber yürütmüşlerdir. "Uluslararası Arkeoloji Birliği" koruması altındaki çalışmalar adadaki sözkonusu yapının yanıbaşında keşif seferleri yapan arkeolojistler, bilim adaları ve CIA ajanlarının da katılımıyla yürütülmüştür. Doktor Rosental seferin denetimini üstlenir. Adaya San Diego limanından hareket eden Luska'nın Çağrısı adlı gemi gönderilir.
Kazılar/çalışmalar sırasında antik mekanizeli artefakt/heykel 'e rastlanılmıştır. Bu "artefakt" dağın merkezinde bulunan bir "Tapınak"a sinyaller yollamaktadır.
Uzmanların gecici hesaplarına göre bu iki bulgular yaklaşık birkaç milyon yıl yaşında olduğu belirtilmiştir.
Bir basın organı arkeolojistlerin sıradışı bulguları hakkında merak uyandırıcı makaleler yayınlamıştır (gazete manşeti — "Dünyanın ünlü arkeolojistleri diğer bir tarih öncesi devirdeki meknize "artefakt"ları açığa çıkardı) ve ada sakinleri gökyüzünde sürekli Tanımlanamayan Uçan Nesne'ler gördüğünü söylemiştir
Koreliler adayı kontrol altına alarak "Rosenthal'ın Keşif Seferi"ni doğrudan üstlenmişlerdir, dikkatlice çalışmalarını denetlemiş ve üyelerini sorguya çekmiştir.
7 Ağustos 2020'de Doktor Rosenthal'ın bu keşif birliğinin aynı zamanda bir parçası olan kızı Helena Rosenthal bulundukları durum hakkında bir yardım çağrısı gönderir. Bu mesajdan sonra adayla bağlantı kesilir.
12 Ağustos 2020'de arkeoloji gemisi Luska'nın çağrısından dikkatlice hazırlanmış bir acil yardım çağrısı alınır.
14 Ağustos 2020'de oyunun konusunda ABD hükümeti kararlı harekâtlara başlar: Lingshan adasındaki durumu açığa kavuşturmak ve yardım çağırısına karşılık vermek amacıyla amacıyla özel kuvvetler Raptor'ın bir parçası olan binbaşı Prophet komutası altındaki beş Delta üyesi adaya gönderilir. Grubun diğer üyeleri "Aztec", "Jester", "Nomad" (Başkahraman ve gerçek ismi Jake Dunn) ve "Psycho" takma adlarıyla çağrılmaktadır. Amiral Morisson komutası altındaki personeller rekafat gemilerinin de yardımıyla "Oluşum" uçak gemisi temel alınmıştır. Tüm savaş grup adaya acil yakınlıkta fakat Koreliler'i tahrik etmeyecek güvenli bir uzaklıkta bulunmaktadır. Çıkartma harekâtlarında yer alması için Binbaşı Strickland adında bir ordu komutanı atanmıştır. Harekâtların temel amacı, Luska'nın çağrısı gemisinden alınan sinyallerin koordinatları doğrutusunda Rosenthal'ın keşif birliğinin bulunması ve kurtarılması olarak nitelendirilmiştir.
İşte bu noktada oyun başlamaktadır.
Oyunda 11 bölüm bulunmaktadır. Her bölüm iki ada sahiptir. İlk ad "dışa dönük"tür ve oyunculara konu hakkında ön bilgi vermek istenilmiştir ve bölüm yüklenirken görüntülenmektedir. İkinci adı "içe dönük"tür, oyunun mekanizması tarafından kullanılmıştır; örneğin, konsoldan seçilmiş kartı yüklemek için bölümün içe dönük adını girmek gereklidir.
Her bölüm, ayrılmaz bir konum tarafından takdim edilmiştir. Güncel bölümün bitiminin ardından bir sonraki bölümün yüklenmesi ekrana yansır. Yüklenmenin bölümleri takdim edilmemiştir, oyun verileri dinamik olarak tamamlanmaktadır. Her bölümde bazı alt konular vardır. Alt konular bölümün kısımlarına ve konu gelişimine betonlanmamış, temel olarak bağlanmıştır. Bu nedenle oyuncular tüm bölümlere geçebilmekte fakat bölümler birtakım "konu" görevi icra etmemekte ve alt konunun değişikliği meydana gelmemektedir.
Contact (Temas)
Oyun başlıyor. Adaya çıkartma, yeryüzüne 8 bin metre yükseğindeki askeri kargo gemisinden paraşüt atlayışıyla gerçekleştirilmektedir. Fakat iniş olaysız şekilde tamamlanamaz, "Raptor" ekibi Tanımlanamayan Uçan Nesnelerle karşılaşır ve sahile rastgele iner. Aztec ağaçlara takılır, kollar halinde paraşüt atlayışı yapan ekibin aklını karıştırır ve yardım ister. Suya çakılan Nomad sağ olarak kurtulurken, Jester'la beraber Aztec'e yardıma giderler. Ansızın ormandaki sessizlik çığlık, ateş ve tuhaf mekanik sesleriyle bozulur. Nomad ve Jester pozisyonlarından ayrılarak dört ölü Koreli'yi ve paraşütüyle ağaçlarda sallanan can vermiş Aztec'i bulurlar. Prophet, Aztec'in nano giysisini buharlaştırarak korelilerin bu teknolojiyi araştırmasını engeller. Daha sonra "Raptor" ekibi "Luska'nın Çağrısı" adlı gemiyi bulurlar. Bu sırada Jester "Adamlar gemiyi park ederken biraz zorlanmışlar galiba?" diye iğrenç bir espri yapar. Gemi ormanın ortasında buzlarla kaplanmış durumdadır. Geminin hemen yanıbaşında ekip uzaylı bir robot tarafından saldırıya uğrar, robot Jester'i yakalayıp ormanın derinliklerinde kaybolur.
Recovery (Kurtarma)
Ekibin geriye kalan savaşçılar geminin yanıbaşında kaçırılan Jester'i bir Kore kampı yakınlarında bulurlar. Hatta Kuzey kore kampı haberleşme sisteminden keşif alanında bazı kazıların yapıldığından ve Kore birliklerinin köyde birisini rehin olarak tututtuklarından haberdar olurlar. Nomad ve Psycho köye sızar ve rehineyi serbest bırakır. Rehine Asyalı görünümlüdür ve rehinenin bir CIA ajanı olduğu ortaya çıkar. Rehine, Luskan'ın Çağrısından herhangi bir sinyal göndermediklerini; ayrıca gemide ne olup bittiğini bilmediğini söyler. Aynı zamanda keşif birliğinin bir üyesinin (Badovski: ormanda oyuncu karakteri tarafından donmuş cesedi bulunur) ölümü hakkında konuşur ve diğerlerinin kazı alanında tutulduğunu doğrular. Psycho rehineyi güvenli bir tahliye noktasına götürür ve Prophet ile Nomad kazı alanına doğru yola çıkarlar.
Kaynak
Crysis, Crytek tarafından geliştirilen Electronic Arts tarafından Windows işletim sistemi için dağıtılan bir bilim kurgu birinci şahıs nişancı bilgisayar oyunudur. Aynı serideki planlanmış üçlemenin ilk oyunudur.
Crysis Kuzey Amerika'da 13 Kasım 2007'de, Avustralya'da 15 Kasım'da, Avrupa'da 16 Kasım'da, Yeni Zelanda'da 23 Kasım'da ve Rusya'da 29 Kasım'da satışa sunulmuştur.
18 Eylül 2008'de, Crysis'in satışa sunulmasından yaklaşık bir yıl sonra, internet dağıtım servisi Steam aracılığıyla indirilme olanağı sağlanmıştır.
NPD Group ajansı ilk satış rakamlarına göre oyunun ticari başarısızlığa uğradığını saptamıştır. Buna karşın «EA Q3 2008 Earnings Conference Call» (Türkçe: EA 3. Çeyrek 2008 Gelirleri Konferans Görüşmesi) esnasında Crysis oyununun sözkonusu finansal çeyrekte dünya çapında 1 milyon kopyadan fazla sattığı bildirmiştir.Haziran 2008 sonunda oyunun dünya çapında 1.5 milyon kopyanın üzerinde bir satış yapmıştır.
Crysis 'teki olaylar Kuzey Kore sahili yakınlarında bulunan adada antik bir uzaylı mekiği keşfedildiği 2020 yılı gelecek kurgusu içersinde gelişmektedir. Tek oyunculu mücadele bölümü Nomad lakaplı Birleşik Devletler Delta ekibinde görev yapmakta olan Jake Dunn adında bir askerin rolünü takdim etmektedir. Nomad geleceğe ait çeşitli silah ve ekipmanlarla özellikle de bir Nano Giysi (İngilizce: Nano Muscle Suit) ile donanmıştır. Oyuncu Crysis 'te Kuzey Kore ordusu ve uzaylı düşmanlar karşısında dört farklı konumda savaşmaktadır: Tropik ada ormanı, Buz kürenin içerisi (aynı ormandan oluşmaktadır fakat donmuş bir vaziyettedir), yer çekimi bulunmayan bir uzay gemisi ve Amerikan uçak gemisi.
Crysis 'in oyun motoru, CryEngine 2, grafik renderi için yeni API, Direct3D10 kullanmakta ve Crytek'in bu oyunu oluşturmak için kullandığı harita editörü Sandbox'u kapsamaktadır.
Oynanış
Crysis 'in oynanışı Crytek'in geçmiş oyunlarındaki ana fikre göre hareket etmektedir: örneğin Far Cry.[26] Aksiyon hâlâ ormanda sürmekte ve her oyuncu göreve ilerlerken değişik yollar seçme özgürlüğü tanınmaktadır.
Oynanışın ana özelliklerinde birisi de karakterin giymiş olduğu nano giysidir. Vücudu yaralanmalardan korumanın yanı sıra ortam becerilerini garantilemek için enerjiyi yayma olanağına sahiptir.
Crysis 'te silahları tadil etme fırsatı bulunmakla beraber çeşitli muharebe alanı koşullarında daha fazla verim almak için değişiklik yapılabilmektedir. Silahlara optik nişangâhlar, Namlu-altı bomba atar, susturucular, taktik fenerler ve duruma uydurmak için diğer ek parçalar takılabilmektedir.
Oyundaki düşmanların sahip olduğu yapay zeka (AI) Far Cry ile karşılaştırıldığında önemli ölçüde geliştirilmiş, daha gerçekçi ve inandırıcı hale getirilmiştir. Düşman askerleri sürekli taktik manevralar kullanmakta, takım halinde çalışmanın, gizlenmenin ve pusuya yatmanın yanı sıra değişen çevre ve koşullara ayak uydurmaktadırlar. Üstelik yapay zekâlı askerler oyuncunun hareketi sonucu çıkan sese tepki göstermektedirler.[27] Düşman askerleri savaşla alakadar olmadıkları zaman tipik yaşamsal davranışlar sergilemektedir. Boşta olduklarında sigara içme, esneme, konuşma, gezintiye çıkma, araç tamir etme, bölgeyi devriye gezme vs davranışlarda bulunmaktadırlar. Bazen bu eylemler oyuncunun erkenden tespit edilip edilmemesine bağlıdır. Eğer Nomad bir görev esnasında düşmanlarca görülmediyse, varılacak noktaya ulaştığında istirahat etmekte olan düşmanlarla karşılaşabilir. Eğer baş kahraman Nomad görülürse alarm çalar ve düşmanlar uyarılır.[28]
Nano Giysi
Nano Kas Giysisi (İngilizce: Nano Muscle Suit) : kurmaca teknik cihaz ve nanoteknoloji kullanılarak tasarlanmış güç bazlı bir dış iskelettir.[29]
Nano giysinin oluşturulması ve tasarlanması fikri oyun tasarım şefi Bernd Diemer'a göre Amerika Birleşik Devletleri Future Force Warrior 2020 askerî programından esinlenilmiştir.[30] Crytek şirketi çalışanı Eric Lagel nano giysi hakkında: "Crysis'teki ana "fiş"lerden birisidir ve bunu çoklu oyuncuya basit şekilde dahil edemeyiz. Nano giysi : diğer oyunlarda bulunmayan tek bir silahtır" şeklinde konuşmuştur.[31]
Nano giysinin ana özelliği: karaktere yeni fırsatlar olanağı sağlayan ve var olanları geliştiren mod işletimidır. Nano giyside 4 mod vardır. Aynı anda sadece bir mod kullanılabilmektedir. İki veya daha fazla mod eş zamanlı olarak çalıştırılması mümkün değildir. Üstelik nano giysi daima dört modda birinde devrede olmak zorunda ve kapanma olanağı yoktur. Devre dışı olması sadece tek oyunculu mücadele sırasında senaryoya göre meydana gelmektedir. Nano giysinin yönetimi ek olarak diğer gelişmiş özelliklere de sahiptir.
Nano giysi devresi:
Zırh (İngilizce: maximum armor) : enerji, yaraların onarımı ve giysi korunması için yeniden dağıtılmaktadır. Enerji azami stoka ulaştığında giysi, yeterince büyük darbelere katlanabilmekte, örneğin yakın mevkilerde gerçekleşen bir patlama veya nişancı tüfeği ateşi. Buna rağmen, giysi enerjisi tamamen veya büyük oranda tükenirse alınan herhangi bir darbe, karakterin sağlığını azaltacaktır. Oyuncu karakterinin bir saldırısında bu moddaki giysi süt beyazı renkte bir ışık saçacaktır.Güç (İngilizce: maximum strength) : nano mekanik kas servosundan dolayı[32][33], bu mod oyuncu karakterinin kas gücünü artırmaktadır. Sözkonusu modun artırmış olduğu kas gücüyle yüksek zıplayışlar gerçekleştirilebilir ve savaş için uygun bir ortam sağlanabilir. Üstelik silah sarsıntısını önleyerek atışlarda esas itibariyle dengeyi sağlar.[34] Enerji her bir vurulmada, zıplamada ve patlamada azalır. Bu moddaki giysi devamlı olarak yumuşak bir kırmızı ışık saçar.[35]Hız (İngilizce: maximum speed) : merkezî sinir sistemindeki sinapsların hızlanması,[35] sonucu kişinin hareket hızı zorunlu ve geçici olarak artar. Enerji koşma ve yakın çarpışmalar sırasında harcanır, kalan zamanda harcanma olmaz, fakat bu modda normal yürüme hızı biraz fazladır, yeniden silahlanma süresi güç ve zırh modundan daha azdır. Mod uzunlamasına atlamada kullanılan hızı aynı zamanda artırabilmektedir. Mod kullanılırken giysi üzerinde cereyan eden yumuşak bir beyaz ışık saçılır.Pelerin (İngilizce: cloak) : Oyuncu karakteri neredeyse tamamen ışık altında saydamlaştırırarak fiilen görünmez yapar.[36][37] Pelerin modunda iken hareket süresince enerji devamlı harcanır. Oyuncu karakteri daha etkin biçimde hareket ederse enerji hemen tükenir. Özellikle de koşmada ve zıplamada enerji en hızlı ve karakterin gizlenmesi ve ilgili faaliyetler sırasında en yavaş harcanır. Pelerin moduyla karakter tamamen görünmez yapmaz, rakipler kendilerine yaklaşan giysinin tamamlayıcı ışınımını fark eder. Kişisel silahlara karşılık çevredeki nesneler karakterin elleriyle taşınabilir ve bu aynı zamanda karakterin tespit edilmesine sebebiyet verebilir. Çevreyle herhangi bir sert etkileşimde, örneğin silahla ateş etmede, bir nesneyi fırtlatmada veya yakın çarpışmalarda pelerin modu devre dışı bırakılır. Enerji sınıfıra düşer ve otomatik olarak zırh modu 'na geçiş yapılır.
Assault görevinin başlangıcında, Psycho (Delta ekibi askeri, aşağı bakınız), nano giysinin fiyatı hakkında bir arkadaşına: "Sam amcanın hiç işi yok, senin kıçını korumak için 1 000 000 $. harcayacak öyle mi?" demiştir.
Nano giysi, giyen kişi öldüğünde geride herhangi bir iz bırakmamak için kendi kendini yok etme mekanizmasına sahiptir. Bu işlev nano giysiyi rakiplerin ele geçirmesini önlemek için kullanılır.
Nano giysi karakterin sağlığını sürekli iyileştirme yeteneğine sahip olduğu için ilk yardım çantalarına hiç gerek duyulmaz. Ancak, tüm hareketler giysinin yenilenebilir enerji rezervini tüketmektedir; enerji zırh modunda iken daha hızlı şarj edilir. Giysi, oyun içi çarpışmalara önemli bir taktik unsur niteliğindeki fare jesti (İngilizce: Mause gestures) kullanılarak modlar arası geçiş hızlıca yapılabilmektedir. Giysinin maskesi olan kask içersine entegre edilmiş bir baş-üstü göstergeye (İngilizce: Head-Up Display) ayrıca sahiptir, bu gösterge taktik harita ve güncel sağlık durumu gibi verilerin ekrana yansımasını sağlar. Bu sebeple, doğada görünen tüm bilgiler elektroniktir, bazı acil durumlar sırasında boot çıktısı ve görsel bozulma gibi görüntüler ekranda belirir. Çifte radyo, cep bilgisayarı (İngilizce: PDA), görsel-işitsel bilgi kayıt olanağı ve bunun yanı sıra gece görüşü ve (dürbün için geçerli) resim sıklık oranını değişikliği dahil olmak üzere birçok özellik tek oyunculu mücadele bölümünde erişimi mümkündür.
Silahlar
Oyuncu, çoğu birinci şahıs nişancı tarzı oyunlarda bulunan standart silah yelpazesine erişebilmektedir. Bunların dahilinde hem alışılmış silahlar (tabanca, iki tüfek, çifte ve diğerleri), hem de bilim-kurgu silahları (Gauss silahı), bunun yanında uzaylı silahı olan (İngilizce: MOAC – Molecular Accelerator : Moleküler Hızlandırıcı) bulunmaktadır. Tüm silahlar üzerinde uygun ağızlık (alet, edevatlar) ile değişiklik yapılabilmektedir ve bu cihazlar oyuncuya varsayılan olarak verilebilmekte, ele geçirilen silah ile sağlanmakta veya çok oyunculuda satın alınabilmektedir. Bir kere satın alındı mı sadece ölüm, senaryo veya tek oyunculuda konunun gelişimi sırasında stokların kaybolması ile ortadan kalkabilmektedir. Normal oyun sırasında oyuncu tüfeğine flaş ışığını takarsa, hiçbir zaman kaybolmaz ve oyun ilerlerinde kullanıma hazır halde olur.
Oyunda Kore Ordusu'nun sıkça kullandığı FY-71 silahı
Değişik edevatlar kullanılarak gerçekleştirilen silah modifikasyonu Ray Bütünleme Sistemi (İngilizce: RIS - Rail Integration System) vasıtasıyla yapılabilmektedir. Değiştirmeleri ve yükseltmeleri kapsamaktadır fakat zorunlu tadiller değillerdir. RIS oyundaki tüm kullanılabilir silahlara monte edilmiş (ikmal edilmiş) durumundadır. Özellikle de Picatinny Rayı (İngilizce: Picatinny Rail) silahlarda kullanılmaktadır. RIS'in bu türü günümüzdeki gerçek silahlarının farklı farklı türlerinde bulunmaktadır.[38] Oyun içi silahlarda edevatların takılabildiği dört bağlama noktası vardır: üst (namlu yukarısı) ray, alt (namlu aşağısı) ray, ağızlık ve bağlama noktası ise namlunun sol kısmındadır. Bu sebeple, bazı edevatlar eş zamanlı olarak kullanılmamakta: örneğin, tüfek-altı bomba atar ile bayıltıcı düzenek veya fener ile lazer nişan cihazını aynı anda kullanmak olanaksızdır. Silahların bazı çeşitleri, yapısal özelliklerine uygun raylara sahip değillerdir: örneğin, çifte tüfeğin namlu altı rayı yoktur, dolayısıyla çifteye bir bomba atar monte etmek olanaksızdır.
Oyun seçenekleri temel silah tadili için çok sayıda cihaz olanağı sunmaktadır, hatta bu nedenle değişiklikler oyuncuya çok tuhaf gelebilmektedir. Örnek olarak, 4x ila 10x arasında değişen yaklaştırma olanağına sahip optik nişangâh kısa mesafelerde oldukça etkili olan çifteye takılabilmektedir.
Ek olarak, çoğu silahta atış modu değiştirebilmekte (peş peşe ve tekli atış). Üstelik Crysis diğer yeni nişancı oyunlarda rastlanılan bazı özellikler takdim etmektedir, mesela menüde ön seçim yapmaksızın bomba atmak ve bomba atma gücünü değiştirmek.[39]
Belirtilmesi gereken önemli noktalardan birisi de tek oyunculu'da bulunmayan silahların çok oyunculuda olmasıdır. Bunun dahilinde MOAR (İngilizce: Molecular Arrestor: Moleküler yakalayıcı),[40] tanksavarlar ve anti-personel mayınlar, ve bunun yanı sıra diğer silah ve ekipmanlar oyunda mevcuttur. Çok oyunculudaki Power Struggle'da TAC-topu (İngilizce: TAC - Tactical Atomic Cannon: Taktik Nükleer Top) kullanılarak düşman üssü yerle bir edilebilmektedir.
Konu
Bir bilgisayar oyunu olan Crysis, çoğu oyuda olduğu gibi konusunu iki parçaya ayırmak mümkündür: oyun öncesi konu ve oyun sırasında gelişen konu. Buna rağmen diğer oyunlardan ana farkı Crysis'i oynayan vasat oyuncuların oyun öncesi konuyu bilmemesidir. Bilinmeyen başka bir nokta ise ya konuya yardımcı olma eğilimi ya da Half-Life oyunu serisinde olduğu gibi konuyu özellikle saklamalarıdır.
Oyun içinde, oyun öncesi konuya ilişkin tüm verileri toplamak mümkündür. Oyun içi mekanlarda gazete sayfaları bir hayli etrafa saçılmıştır. Oyundaki yapıların kalitesi maksimum düzeye getirilirse kısa mesafelerden bu sayfalara güç bela bakılırabilir ayrıca optik nişangah ve dürbünler kullanılarak gazetedeki manşet, altbaşlıkları ve görselleri net biçimde görmek mümkündür. 2020 yılında Kore mekanlarında Kore'nin kurgusal önderi Kim Jong Juul 'un portreleri görülebilmektedir. Buna karşın konu hakkındaki en geniş açıklamalar BBC kanalının vermiş olduğu Kuzey Kore'nin jeopolitik alandaki durumu, Amerika Birleşik Devletleri'nin Lingshan adalarına ilişkin maksatları ve ABD ordularının adanın ele geçirilmesi için yürüttükleri muharebe harekâtları ayrıntıları hakkındaki yayınlarıdır. Radyo alıcıları oyunun değişik bölümlerinde ve aynı zamanda çıkartma yapmakta olan araçlarda bulunabilmektedir.
Konunun başlangıcı ve Önkoşulları
Crysis 'te geçen olaylar Filipin denizindeki Lingshan Adaları üzerinde yakın gelecek kurgusu içersinde geliştirilmiştir. Oyun konusuna halk göre bölgede gelişen çatışmalar hakkında ilk kez alakadar olmuştur.
Konuya göre 2008 yılında Kore Demokratik Halk Cumhuriyeti'nde ülke genelinde büyük değişikliklerde yol gösterici olmuş ve birçok ekonomik reformlar yapmış Jong Juul hala görev başındadır. Piyasa ekonomisiyle büyük şehirlerde fiilen bağımsız kuruluşlar oluşturulmuştur; Pyongyang önem itibariyle ikinci yüksek elektronik teknolojisi merkezi haline gelmiş; Çin'in gelişmiş askeri teknolojisi büyük kısmı temin edilmiştir. Kuzey Kore'nin hesabıyla nükleer silaha sahip olarak politik alanında pek de mümkün görünmeyen durumlarını artırmıştır.
Böylesine başarılı sonuçlar elde edilince, Pasifik Okyanusu'ndaki pozisyonlarını güçlendirmek Kore'nin ilk amacı haline gelmiştir. Kontrol altına kolayca alınabilinecek bir dizi küçük ada devleti Kore'nin dikkatini çekmiştir.
Daha sonraları 2016 yılında Kuzey Kore Lingshan Adaları'nda komünist rejiminin oluşturulmasına yardım etmiştir. Pyongyang kukla hükümetini atayıp birkaç milyon dolar tutarındaki Amerikan mülkiyeti adaların millileştirilmesini açıklamıştır. Daha sonra büyük bir skandal oluşturmuştur fakat askeri çatışma batlatmış ve oradan kaçmayı başarmıştır.
Ağustos 2020'de oyun konusuna göre, Lingshan Adalarındaki göreceli durgunluk yeniden sona ermiştir. Kuzey Kore Halk Cumhuriyeti hükümeti savaş gemileriyle adayı abluka altına alıp yerel halkı infaz etmiştir. Bu olayları, adadaki sismik aktivitenin doğduğu ve yanardağ patlaması tehlikesi olduğu ve Kore askerlerinin saf insani karakter taşıdığı şeklinde açıklamıştır. Sismik aktivite hakkındaki veriler kısmen doğruluğu kanıtlanmış ki aynı zamanda Hawaii'de sarsıntılar tespit edilmiştir. Buna karşın bilimsel ABD rehberliğine göre bu alanda hiç volkanik aktivite rastlanmamıştır. Amerika Birleşik Devletleri Devlet Sekreteri Kore Demokratik Halk Cumhuriyeti'nin çalışmalarını sadece fuzulî işgal olarak dikkate alınabileceğini ifade etmiştir.
Yaklaşık olarak bu zamanlarda NASA rehberleri adada şiddetli anormal sıcaklık değişimleri gözlemlemiştir. İlk önce nükleer patlama gerçekleştirme kararı almışlar, bu işi РУМО ile NSA beraber yürütmüşlerdir. "Uluslararası Arkeoloji Birliği" koruması altındaki çalışmalar adadaki sözkonusu yapının yanıbaşında keşif seferleri yapan arkeolojistler, bilim adaları ve CIA ajanlarının da katılımıyla yürütülmüştür. Doktor Rosental seferin denetimini üstlenir. Adaya San Diego limanından hareket eden Luska'nın Çağrısı adlı gemi gönderilir.
Kazılar/çalışmalar sırasında antik mekanizeli artefakt/heykel 'e rastlanılmıştır. Bu "artefakt" dağın merkezinde bulunan bir "Tapınak"a sinyaller yollamaktadır.
Uzmanların gecici hesaplarına göre bu iki bulgular yaklaşık birkaç milyon yıl yaşında olduğu belirtilmiştir.
Bir basın organı arkeolojistlerin sıradışı bulguları hakkında merak uyandırıcı makaleler yayınlamıştır (gazete manşeti — "Dünyanın ünlü arkeolojistleri diğer bir tarih öncesi devirdeki meknize "artefakt"ları açığa çıkardı) ve ada sakinleri gökyüzünde sürekli Tanımlanamayan Uçan Nesne'ler gördüğünü söylemiştir
Koreliler adayı kontrol altına alarak "Rosenthal'ın Keşif Seferi"ni doğrudan üstlenmişlerdir, dikkatlice çalışmalarını denetlemiş ve üyelerini sorguya çekmiştir.
7 Ağustos 2020'de Doktor Rosenthal'ın bu keşif birliğinin aynı zamanda bir parçası olan kızı Helena Rosenthal bulundukları durum hakkında bir yardım çağrısı gönderir. Bu mesajdan sonra adayla bağlantı kesilir.
12 Ağustos 2020'de arkeoloji gemisi Luska'nın çağrısından dikkatlice hazırlanmış bir acil yardım çağrısı alınır.
14 Ağustos 2020'de oyunun konusunda ABD hükümeti kararlı harekâtlara başlar: Lingshan adasındaki durumu açığa kavuşturmak ve yardım çağırısına karşılık vermek amacıyla amacıyla özel kuvvetler Raptor'ın bir parçası olan binbaşı Prophet komutası altındaki beş Delta üyesi adaya gönderilir. Grubun diğer üyeleri "Aztec", "Jester", "Nomad" (Başkahraman ve gerçek ismi Jake Dunn) ve "Psycho" takma adlarıyla çağrılmaktadır. Amiral Morisson komutası altındaki personeller rekafat gemilerinin de yardımıyla "Oluşum" uçak gemisi temel alınmıştır. Tüm savaş grup adaya acil yakınlıkta fakat Koreliler'i tahrik etmeyecek güvenli bir uzaklıkta bulunmaktadır. Çıkartma harekâtlarında yer alması için Binbaşı Strickland adında bir ordu komutanı atanmıştır. Harekâtların temel amacı, Luska'nın çağrısı gemisinden alınan sinyallerin koordinatları doğrutusunda Rosenthal'ın keşif birliğinin bulunması ve kurtarılması olarak nitelendirilmiştir.
İşte bu noktada oyun başlamaktadır.
Oyunda 11 bölüm bulunmaktadır. Her bölüm iki ada sahiptir. İlk ad "dışa dönük"tür ve oyunculara konu hakkında ön bilgi vermek istenilmiştir ve bölüm yüklenirken görüntülenmektedir. İkinci adı "içe dönük"tür, oyunun mekanizması tarafından kullanılmıştır; örneğin, konsoldan seçilmiş kartı yüklemek için bölümün içe dönük adını girmek gereklidir.
Her bölüm, ayrılmaz bir konum tarafından takdim edilmiştir. Güncel bölümün bitiminin ardından bir sonraki bölümün yüklenmesi ekrana yansır. Yüklenmenin bölümleri takdim edilmemiştir, oyun verileri dinamik olarak tamamlanmaktadır. Her bölümde bazı alt konular vardır. Alt konular bölümün kısımlarına ve konu gelişimine betonlanmamış, temel olarak bağlanmıştır. Bu nedenle oyuncular tüm bölümlere geçebilmekte fakat bölümler birtakım "konu" görevi icra etmemekte ve alt konunun değişikliği meydana gelmemektedir.
Contact (Temas)
Oyun başlıyor. Adaya çıkartma, yeryüzüne 8 bin metre yükseğindeki askeri kargo gemisinden paraşüt atlayışıyla gerçekleştirilmektedir. Fakat iniş olaysız şekilde tamamlanamaz, "Raptor" ekibi Tanımlanamayan Uçan Nesnelerle karşılaşır ve sahile rastgele iner. Aztec ağaçlara takılır, kollar halinde paraşüt atlayışı yapan ekibin aklını karıştırır ve yardım ister. Suya çakılan Nomad sağ olarak kurtulurken, Jester'la beraber Aztec'e yardıma giderler. Ansızın ormandaki sessizlik çığlık, ateş ve tuhaf mekanik sesleriyle bozulur. Nomad ve Jester pozisyonlarından ayrılarak dört ölü Koreli'yi ve paraşütüyle ağaçlarda sallanan can vermiş Aztec'i bulurlar. Prophet, Aztec'in nano giysisini buharlaştırarak korelilerin bu teknolojiyi araştırmasını engeller. Daha sonra "Raptor" ekibi "Luska'nın Çağrısı" adlı gemiyi bulurlar. Bu sırada Jester "Adamlar gemiyi park ederken biraz zorlanmışlar galiba?" diye iğrenç bir espri yapar. Gemi ormanın ortasında buzlarla kaplanmış durumdadır. Geminin hemen yanıbaşında ekip uzaylı bir robot tarafından saldırıya uğrar, robot Jester'i yakalayıp ormanın derinliklerinde kaybolur.
Recovery (Kurtarma)
Ekibin geriye kalan savaşçılar geminin yanıbaşında kaçırılan Jester'i bir Kore kampı yakınlarında bulurlar. Hatta Kuzey kore kampı haberleşme sisteminden keşif alanında bazı kazıların yapıldığından ve Kore birliklerinin köyde birisini rehin olarak tututtuklarından haberdar olurlar. Nomad ve Psycho köye sızar ve rehineyi serbest bırakır. Rehine Asyalı görünümlüdür ve rehinenin bir CIA ajanı olduğu ortaya çıkar. Rehine, Luskan'ın Çağrısından herhangi bir sinyal göndermediklerini; ayrıca gemide ne olup bittiğini bilmediğini söyler. Aynı zamanda keşif birliğinin bir üyesinin (Badovski: ormanda oyuncu karakteri tarafından donmuş cesedi bulunur) ölümü hakkında konuşur ve diğerlerinin kazı alanında tutulduğunu doğrular. Psycho rehineyi güvenli bir tahliye noktasına götürür ve Prophet ile Nomad kazı alanına doğru yola çıkarlar.
Kaynak
