Dead Space, 13 Ekim 2008 tarihinde PlayStation 3 ve Xbox 360 oyun platformları, daha sonra 20 Ekim 2008 tarihinde de PC platformu için yayınlanmıştır. Oyunun yapımcılığını Electronic Arts: Redwood Shores firması üstlenmiştir. Oyun korku - macera türündedir ve Üçüncü Şahıs Nişancı (İngilizce orijinal adı: TPS - Third Person Shooter) tarzında bir oynanışa sahiptir. Oyuncu Isaac Clarke adlı bir sistem mühendisini canlandırmaktadır. Başlıca rolü, kazı amaçlı çalışan Ishimura adlı uzay gemisinde Necromorphs adı verilen yaratıklarla savaşmak olmuştur.
Oynanış
Oyuncu, Isaac Clarke (isim Isaac Asimov ve Arthur C. Clarke adlı bilim kurgu yazarlarının isimlerinin birleşiminden oluşmuştur.[1]) adlı bir mühendisi canlandırmaktadır. Uzaylı DNA' ları, ölü bedenleri enfekte edip Necromorphs olarak adlandırılan yaratıklara dönüştürmüştür ve Isaac Clarke bu yaratıklara karşı savaşmak zorundadır. Dead Space, oyuncuya üçüncü şahıs nişancı tarzındaki ekran görüntüsünde sunulmuştur[2]. Çoğu oyunun aksine oyuncu, ekranda sağlık durumu, cephane durumu gibi hiç bir bilgiyi görmez, her tür bilgi holografik bir projeksiyon göstergesi ile Isaac Clarke' ın önünde belirir. Sağlık ve oksijen durumu zırhının (RIG) arkasındaki göstergeler ile öğrenilir. Sağlık durumu, omurilik boyunca ilerleyen tüplerin renginden anlaşılmaktadır. Bu tüpler sağlık durumunun; kırmızıysa kritik(düşük), sarıysa normal(yarım), yeşilse iyi(tam) olduğunu gösterir[3]. Oyunda hemen veya daha sonra kullanılmak üzere sağlık paketi, mermi, giysi gibi envanterin satın alınabileceği makinalar bulunmaktadır. Oyunda karşılaşılacak menüler; görevleri ve diğer bilgileri gösteren durdurma menüsü ve oyunu kaydetme menüsüdür.
Dead Space' de yer çekimsiz ve vakumlu (uzay boşluğu) ortamlar da bulunur. Isaac bu ortamlarda basınçlı giysisi ve manyetik çekim kuvveti sağlayan botları ile hareket edebilme yeteneğine sahiptir. Bazı bölümler bu özellikleri zorlayacak şekilde geminin uzaya açık olan dış güvertesinde geçmektedir. Boşlukta uçan cisimler Isaac' in uzay boşluğuna düşmesine neden olacak şekilde tehlikeli olabilmektedir[3]. Ayrıca Isaac' in özel kıyafeti havasız ortamlar için (vakumlar) bir miktar hava da barındırmaktadır. Oyundaki bazı bölümlerde, oyuncu vakumlu ortamlarda kıyafetteki havanın bitmesiyle boğulmaya başlayan Isaac'i kurtarmak için hızlı hareket etmeye ve hızlı kararlar vermeye zorlanmıştır. Isaac'in uzmanlığının mühendislik olması, oyundaki silah çeşitlerini de etkilemiştir. Bu silahlar istisnalara rağmen genelde kazı araçları ile ilgilidir. Örneğin kesici plazma silahı(İngilizce özgün adı: 211-V Plasma Cutter), hidrojen ile kesme yapan bir alev makinesi (İngilizce özgün adı: PFM-100 Hydrogen Torch Flamethrower), şok dalgaları yayan bir top(İngilizce özgün adı: Force Gun) ve hatta üç namlulu bir otomatik askeri tüfek(İngilizce özgün adı: SWS Motorized Pulse Rifle) bu silahlara dahildir[4]. Stasis aracı, oyunda düşmanların ve nesnelerin hareketini geçici bir süreliğine yavaşlatmayı sağlar, kinesis aracı ise Isaac'in, nesneleri kendine çekmesine ve fırlatabilmesini sağlar. Isaac' in kıyafetinde ayrıca metin, ses, video kayıtları ve geminin durumunu belirten holografik bir projeksiyon göstergesi mevcuttur.
Andrei Tarkovsky' nin ünlü bilim kurgu filmi Solaris, oyun temasına fikir babalığı yapar. Oyuncu sürekli olarak Isaac' in arkadaşlarının görüntüleriyle yalnız bırakılmaktadır ki bu olay Solaris filmine paralel olarak gelişmektedir. Oyunda da filmde olduğu gibi uzaylı bir olgunun, arkadaşlarını kullanarak insan aklını kontrol etme teması ve kalbin, akıl oyunlarına, halüsinasyonlara direnmeye çalışma teması işlenmektedir.
Uzaylı Yaratıklar: Necromorphs
Dead Space' deki temel tehlike Necromorphs adı verilen uzaylı türdür. Bunlar genellikle uzaylı bir virüsün insan cesetlerini diriltmesiyle oluşan yaratıklardır. Bu organizmaların kökeni tam olarak bilinmese de oyun esnasındaki kayıt bilgilerinde nereden geldikleri ve kökenleri hakkında ufak açıklamalara yer verilmiştir.
Virüsün ana stratejisi, ölmüş insanları hızlı bir değişime uğratarak Necromorph' lara çevirmektir. Bu işlem rekombinasyon olarak anılır. Rekombinasyon genellikle bir bulaştırıcı nın (yarasa görünümündeki Necromorph - İngilizce özgün adı: Infector) kurbanın kafatasına tutunup, delici hortumuyla virüsü bulaştırması ile gerçekleşir. Konak vücudunda bilinmeyen, hızlı bir mutasyon süreci başlar: tümü gürültülü ve sarsıcı bir şekilde olmak üzere, kavramaya yarayacak iki kol oluşur ve omurga uzamaya başlar, omuzlar bükülüp bilekten itibaren tırpan biçiminde uzar. Diğer mutasyonlar çeşitlilik gösterir, kısa tentaküller, büyük tümör gelişimleri ve çürümüş beden parçaları oluşabilir. Bunlar Necromorph ' ların temel özellikleridir, bunlardan başka bebek görünümündeki yaratıklar gibi pek çok çeşide rastlanabilir.
Virüs Aegis VII gezegenindeki kazıda bulunan yapıdan gelmiştir(İşaretçi - İngilizce özgün adı: The Marker). Daha önce de bahsedildiği gibi enfeksiyonun asıl kökeni tam olarak bilinmemektedir fakat ilk olarak gezegendeki koloni enfekte olmuştur çünkü Ölüm Bölgesi: Çöküş (İngilizce özgün adı: Dead Space: Downfall) filminde de anlatıldığı gibi gezegen üzerindeki koloniden uzay mekiğine gizlice giren bir bulaştırıcı enfeksiyonu Ishimura ' ya taşımıştır. Ayrıca filmden anlaşıldığı üzere, Unitologist adı verilen ve İşaretçi ' nin tanrının bir hediyesi olarak gören ve ona tapan kişiler aynı zamanda Necromorph' lara dönüşen insanların, insan evriminin son evresi olduğuna da inanmaktadır.
Dead Space' de, Necromorph 'ların basit silahlarla ölmemesi, çatışmaların oldukça sert geçmesine sebep olur. Necromorph' lar kötü şekilde yaralanmalarına karşın yeni uzuvlar ve taktikler geliştirerek çatışmaya adapte olurlar[5]. Bu yüzden Isaac de stratejiler geliştirerek, yaratıkların uzuvlarını en kolay yönden yok etmeye çalışmalıdır[6]. Buna verilebilecek en iyi örneklerden birisi Pregnant ismiyle anılan Necromorph çeşidinin karınlarına ateş edildikten sonra, karınlarından çıkan bir çok Swarmer adlı yaratıkla tekrar saldırmasıdır. Dead Space ' in yapımcısı Glen Schofield "Dead Space teması ayırmaktır" demiştir[7] ve oyunun ön gösterimlerinde ileriki seviyelerde bu söz kanıtlanmıştır[8],[7],[9]. Özellikle Plasma cutter ve RC-DS Remote Control Disc Ripper silahları bu amaçla dizayn edilmiş silahların başında gelir.
Oynanış
Oyuncu, Isaac Clarke (isim Isaac Asimov ve Arthur C. Clarke adlı bilim kurgu yazarlarının isimlerinin birleşiminden oluşmuştur.[1]) adlı bir mühendisi canlandırmaktadır. Uzaylı DNA' ları, ölü bedenleri enfekte edip Necromorphs olarak adlandırılan yaratıklara dönüştürmüştür ve Isaac Clarke bu yaratıklara karşı savaşmak zorundadır. Dead Space, oyuncuya üçüncü şahıs nişancı tarzındaki ekran görüntüsünde sunulmuştur[2]. Çoğu oyunun aksine oyuncu, ekranda sağlık durumu, cephane durumu gibi hiç bir bilgiyi görmez, her tür bilgi holografik bir projeksiyon göstergesi ile Isaac Clarke' ın önünde belirir. Sağlık ve oksijen durumu zırhının (RIG) arkasındaki göstergeler ile öğrenilir. Sağlık durumu, omurilik boyunca ilerleyen tüplerin renginden anlaşılmaktadır. Bu tüpler sağlık durumunun; kırmızıysa kritik(düşük), sarıysa normal(yarım), yeşilse iyi(tam) olduğunu gösterir[3]. Oyunda hemen veya daha sonra kullanılmak üzere sağlık paketi, mermi, giysi gibi envanterin satın alınabileceği makinalar bulunmaktadır. Oyunda karşılaşılacak menüler; görevleri ve diğer bilgileri gösteren durdurma menüsü ve oyunu kaydetme menüsüdür.
Dead Space' de yer çekimsiz ve vakumlu (uzay boşluğu) ortamlar da bulunur. Isaac bu ortamlarda basınçlı giysisi ve manyetik çekim kuvveti sağlayan botları ile hareket edebilme yeteneğine sahiptir. Bazı bölümler bu özellikleri zorlayacak şekilde geminin uzaya açık olan dış güvertesinde geçmektedir. Boşlukta uçan cisimler Isaac' in uzay boşluğuna düşmesine neden olacak şekilde tehlikeli olabilmektedir[3]. Ayrıca Isaac' in özel kıyafeti havasız ortamlar için (vakumlar) bir miktar hava da barındırmaktadır. Oyundaki bazı bölümlerde, oyuncu vakumlu ortamlarda kıyafetteki havanın bitmesiyle boğulmaya başlayan Isaac'i kurtarmak için hızlı hareket etmeye ve hızlı kararlar vermeye zorlanmıştır. Isaac'in uzmanlığının mühendislik olması, oyundaki silah çeşitlerini de etkilemiştir. Bu silahlar istisnalara rağmen genelde kazı araçları ile ilgilidir. Örneğin kesici plazma silahı(İngilizce özgün adı: 211-V Plasma Cutter), hidrojen ile kesme yapan bir alev makinesi (İngilizce özgün adı: PFM-100 Hydrogen Torch Flamethrower), şok dalgaları yayan bir top(İngilizce özgün adı: Force Gun) ve hatta üç namlulu bir otomatik askeri tüfek(İngilizce özgün adı: SWS Motorized Pulse Rifle) bu silahlara dahildir[4]. Stasis aracı, oyunda düşmanların ve nesnelerin hareketini geçici bir süreliğine yavaşlatmayı sağlar, kinesis aracı ise Isaac'in, nesneleri kendine çekmesine ve fırlatabilmesini sağlar. Isaac' in kıyafetinde ayrıca metin, ses, video kayıtları ve geminin durumunu belirten holografik bir projeksiyon göstergesi mevcuttur.
Andrei Tarkovsky' nin ünlü bilim kurgu filmi Solaris, oyun temasına fikir babalığı yapar. Oyuncu sürekli olarak Isaac' in arkadaşlarının görüntüleriyle yalnız bırakılmaktadır ki bu olay Solaris filmine paralel olarak gelişmektedir. Oyunda da filmde olduğu gibi uzaylı bir olgunun, arkadaşlarını kullanarak insan aklını kontrol etme teması ve kalbin, akıl oyunlarına, halüsinasyonlara direnmeye çalışma teması işlenmektedir.
Uzaylı Yaratıklar: Necromorphs
Dead Space' deki temel tehlike Necromorphs adı verilen uzaylı türdür. Bunlar genellikle uzaylı bir virüsün insan cesetlerini diriltmesiyle oluşan yaratıklardır. Bu organizmaların kökeni tam olarak bilinmese de oyun esnasındaki kayıt bilgilerinde nereden geldikleri ve kökenleri hakkında ufak açıklamalara yer verilmiştir.
Virüsün ana stratejisi, ölmüş insanları hızlı bir değişime uğratarak Necromorph' lara çevirmektir. Bu işlem rekombinasyon olarak anılır. Rekombinasyon genellikle bir bulaştırıcı nın (yarasa görünümündeki Necromorph - İngilizce özgün adı: Infector) kurbanın kafatasına tutunup, delici hortumuyla virüsü bulaştırması ile gerçekleşir. Konak vücudunda bilinmeyen, hızlı bir mutasyon süreci başlar: tümü gürültülü ve sarsıcı bir şekilde olmak üzere, kavramaya yarayacak iki kol oluşur ve omurga uzamaya başlar, omuzlar bükülüp bilekten itibaren tırpan biçiminde uzar. Diğer mutasyonlar çeşitlilik gösterir, kısa tentaküller, büyük tümör gelişimleri ve çürümüş beden parçaları oluşabilir. Bunlar Necromorph ' ların temel özellikleridir, bunlardan başka bebek görünümündeki yaratıklar gibi pek çok çeşide rastlanabilir.
Virüs Aegis VII gezegenindeki kazıda bulunan yapıdan gelmiştir(İşaretçi - İngilizce özgün adı: The Marker). Daha önce de bahsedildiği gibi enfeksiyonun asıl kökeni tam olarak bilinmemektedir fakat ilk olarak gezegendeki koloni enfekte olmuştur çünkü Ölüm Bölgesi: Çöküş (İngilizce özgün adı: Dead Space: Downfall) filminde de anlatıldığı gibi gezegen üzerindeki koloniden uzay mekiğine gizlice giren bir bulaştırıcı enfeksiyonu Ishimura ' ya taşımıştır. Ayrıca filmden anlaşıldığı üzere, Unitologist adı verilen ve İşaretçi ' nin tanrının bir hediyesi olarak gören ve ona tapan kişiler aynı zamanda Necromorph' lara dönüşen insanların, insan evriminin son evresi olduğuna da inanmaktadır.
Dead Space' de, Necromorph 'ların basit silahlarla ölmemesi, çatışmaların oldukça sert geçmesine sebep olur. Necromorph' lar kötü şekilde yaralanmalarına karşın yeni uzuvlar ve taktikler geliştirerek çatışmaya adapte olurlar[5]. Bu yüzden Isaac de stratejiler geliştirerek, yaratıkların uzuvlarını en kolay yönden yok etmeye çalışmalıdır[6]. Buna verilebilecek en iyi örneklerden birisi Pregnant ismiyle anılan Necromorph çeşidinin karınlarına ateş edildikten sonra, karınlarından çıkan bir çok Swarmer adlı yaratıkla tekrar saldırmasıdır. Dead Space ' in yapımcısı Glen Schofield "Dead Space teması ayırmaktır" demiştir[7] ve oyunun ön gösterimlerinde ileriki seviyelerde bu söz kanıtlanmıştır[8],[7],[9]. Özellikle Plasma cutter ve RC-DS Remote Control Disc Ripper silahları bu amaçla dizayn edilmiş silahların başında gelir.
