52sarihamsi
- 8 Şub 2026
- 491 Mesaj
Aktiflik
Seviye
Deneyim
Mithra için yeni bir fragman yayınlandı ve oyun, gizem ve anlatı odaklı yapısıyla yeniden dikkatleri üzerine çekti. Gerçek ile kurgu arasındaki çizgiyi bulanıklaştıran yapım, oyuncuyu dünyanın ilk tarikatını araştırmaya davet ederek daha ilk dakikalardan itibaren rahatsız edici bir merak duygusu oluşturuyor.
Hikâye, Londra’da yaşayan genç Kyra’nın hayatını değiştiren gizemli bir e-posta almasıyla başlıyor. Bu basit olay, kısa sürede küresel ölçekte bir gizemin kapısını aralıyor. Kyra’nın yolculuğu Londra’nın renkli sokaklarından Pekin’in dar arka mahallelerine ve farklı şehirlerin karanlık noktalarına kadar uzanıyor. Her yeni bölge, hem olay örgüsünü genişletiyor hem de oyuncuyu daha büyük bir komplonun içine çekiyor.
Mithra, oynanış tarafında keşif ve bulmaca çözme üzerine kurulu bir yapı sunuyor. Ancak bu yapı klasik bir çizgide ilerlemiyor; oyun sürekli değişen ve beklenmedik şekilde şekillenen sahnelerle oyuncuyu şaşırtmayı hedefliyor. Bir anda çevresel bir bulmacayı çözerken, bir anda televizyon ekranı içinde sıkışmış bir karakteri kontrol etmek gibi gerçeküstü anlara geçiş yapılabiliyor. Görsel olarak oyun tamamen elle çizilmiş 2D bir sanat tarzına sahip. Londra, Pekin ve Roma gibi şehirler, gerçekçi bir temsilden ziyade stilize edilmiş ve katmanlı bir görsel kimlikle sunuluyor.
Mithra için şu an itibarıyla bir çıkış tarihi açıklanmış değil.
Mithra, Dünyanın İlk Tarikatını Konu Alan Hikâyesiyle Dikkat Çekiyor
Hikâye, Londra’da yaşayan genç Kyra’nın hayatını değiştiren gizemli bir e-posta almasıyla başlıyor. Bu basit olay, kısa sürede küresel ölçekte bir gizemin kapısını aralıyor. Kyra’nın yolculuğu Londra’nın renkli sokaklarından Pekin’in dar arka mahallelerine ve farklı şehirlerin karanlık noktalarına kadar uzanıyor. Her yeni bölge, hem olay örgüsünü genişletiyor hem de oyuncuyu daha büyük bir komplonun içine çekiyor.
Mithra, oynanış tarafında keşif ve bulmaca çözme üzerine kurulu bir yapı sunuyor. Ancak bu yapı klasik bir çizgide ilerlemiyor; oyun sürekli değişen ve beklenmedik şekilde şekillenen sahnelerle oyuncuyu şaşırtmayı hedefliyor. Bir anda çevresel bir bulmacayı çözerken, bir anda televizyon ekranı içinde sıkışmış bir karakteri kontrol etmek gibi gerçeküstü anlara geçiş yapılabiliyor. Görsel olarak oyun tamamen elle çizilmiş 2D bir sanat tarzına sahip. Londra, Pekin ve Roma gibi şehirler, gerçekçi bir temsilden ziyade stilize edilmiş ve katmanlı bir görsel kimlikle sunuluyor.
Mithra için şu an itibarıyla bir çıkış tarihi açıklanmış değil.
