ZahirCoder
- 25 Ağu 2017
- 5,216 Mesaj
- TIM Görevleri
- 1
Aktiflik
Seviye
Deneyim
Resident Evil Requiem'in kutulu sürümüne yönelik satış verileri, fiziksel oyunların hâlâ önemli bir oyuncu kitlesine sahip olduğunu gösteriyor. Özellikle bazı ülkelerde kutulu sürümün dijital satışlara karşı oldukça güçlü bir konumda olması dikkat çekiyor.
Sony'nin kutulu oyun satışlarına yönelik aldığı kararın ardından fiziksel ve dijital oyun satışları arasındaki değişim daha yakından takip edilmeye başlandı. COVID-19 salgınıyla birlikte dijital oyun satışlarının ciddi şekilde yükselmesi, fiziksel oyunların pazar payını önemli ölçüde düşürmüş olsa da kutulu oyunlar tamamen ortadan kalkmış değil.
Koleksiyon yapan veya oyunlarını fiziksel olarak satın almayı tercih eden oyuncular için kutulu sürümler hala önemini koruyor. Ampere tarafından Resident Evil Requiem'in kutulu satışlarına ilişkin paylaşılan veriler de bu durumu açıkça ortaya koyuyor.
Fransa'da oyuncuların yüzde 55'i, Japonya'da yüzde 51'i ve Avustralya'da yüzde 43'ü oyunun kutulu sürümünü tercih etmiş durumda. Birleşik Krallık'ta ise bu oran yüzde 40 seviyesinde.
Özellikle Fransa ve Japonya'daki rakamlar, fiziksel oyunların bazı pazarlarda hâlâ güçlü bir konumda olduğunu gösteriyor. Bu oranlar, dijital satışların yükselişine rağmen kutulu oyunlara yönelik talebin tamamen ortadan kalkmadığına işaret ediyor.
Capcom ise geçtiğimiz günlerde satışlarının yaklaşık yüzde 90'ının dijital kanallardan geldiğini açıklamış ve kutulu oyun üretiminin durdurulmasının şirket açısından ciddi bir sorun oluşturmayacağını belirtmişti.
Ancak Resident Evil Requiem için ortaya çıkan son veriler, toplam satışların yaklaşık yüzde 10'unu oluşturan fiziksel kopyaların bile küçümsenmeyecek bir rakama karşılık geldiğini gösteriyor. Bu nedenle kutulu oyunların geleceği konusunda yalnızca dijital satışların yükselişine bakarak kesin bir değerlendirme yapmak kolay görünmüyor.
Sony'nin kutulu oyun satışlarına yönelik aldığı kararın ardından fiziksel ve dijital oyun satışları arasındaki değişim daha yakından takip edilmeye başlandı. COVID-19 salgınıyla birlikte dijital oyun satışlarının ciddi şekilde yükselmesi, fiziksel oyunların pazar payını önemli ölçüde düşürmüş olsa da kutulu oyunlar tamamen ortadan kalkmış değil.
Koleksiyon yapan veya oyunlarını fiziksel olarak satın almayı tercih eden oyuncular için kutulu sürümler hala önemini koruyor. Ampere tarafından Resident Evil Requiem'in kutulu satışlarına ilişkin paylaşılan veriler de bu durumu açıkça ortaya koyuyor.
Resident Evil Requiem kutulu satışlarında hangi ülke önde?
Paylaşılan verilere göre Resident Evil Requiem'in Birleşik Devletler'deki satışlarının yüzde 22'sini kutulu sürüm oluşturuyor. Avrupa ve bazı diğer pazarlarda ise fiziksel kopyalara olan ilgi çok daha yüksek.Fransa'da oyuncuların yüzde 55'i, Japonya'da yüzde 51'i ve Avustralya'da yüzde 43'ü oyunun kutulu sürümünü tercih etmiş durumda. Birleşik Krallık'ta ise bu oran yüzde 40 seviyesinde.
Özellikle Fransa ve Japonya'daki rakamlar, fiziksel oyunların bazı pazarlarda hâlâ güçlü bir konumda olduğunu gösteriyor. Bu oranlar, dijital satışların yükselişine rağmen kutulu oyunlara yönelik talebin tamamen ortadan kalkmadığına işaret ediyor.
Capcom'un açıklaması yeniden gündemde
Resident Evil Requiem gibi yüksek bütçeli bir yapımda kutulu satışların hala kayda değer seviyelerde olması ayrıca dikkat çekiyor. Oyun, son açıklanan rakamlara göre 8 milyon adetten fazla satış gerçekleştirmişti.Capcom ise geçtiğimiz günlerde satışlarının yaklaşık yüzde 90'ının dijital kanallardan geldiğini açıklamış ve kutulu oyun üretiminin durdurulmasının şirket açısından ciddi bir sorun oluşturmayacağını belirtmişti.
Ancak Resident Evil Requiem için ortaya çıkan son veriler, toplam satışların yaklaşık yüzde 10'unu oluşturan fiziksel kopyaların bile küçümsenmeyecek bir rakama karşılık geldiğini gösteriyor. Bu nedenle kutulu oyunların geleceği konusunda yalnızca dijital satışların yükselişine bakarak kesin bir değerlendirme yapmak kolay görünmüyor.


