Hoşgeldin Misafir

Sony’den Sürpriz Duyuru! God of War Evreni Faye’ye Devredildi Laufey Fragmanı Herkesi Şaşırttı!

Graves

Graves

Karanlık Özgürlüktür
Moderator
9 Eki 2024
10,488 Mesaj
TIM Görevleri
2

Aktiflik

Seviye

Deneyim

TIM / GÖREV:
kapak.webp


Sony Interactive Entertainment, Santa Monica Studio imzasını taşıyan yeni projeyi State of Play sahnesinde beklenmedik bir şekilde oyunculara sundu. Serinin yeni halkası olarak tanıtılan God of War Laufey, odağı tamamen Kratos’un eşi ve Atreus’un annesi Faye’e çevirerek hikâyeyi bambaşka bir noktaya taşıyor.

Etkinlikte paylaşılan yaklaşık 20 dakikalık oynanış kesitleri, serinin geçmişte hiç dokunulmayan yönlerini açığa çıkarırken Faye’in merkezde olduğu daha karanlık ve mistik bir anlatımın kapılarını araladı.

Faye’nin hikâyesi oldukça çarpıcı bir sahneyle başlıyor. Karakterin ölümüyle açılan sekans, kısa süre sonra beklenmedik bir dönüşe sahne oluyor ve Faye’in bilinmeyen güçler tarafından yeniden hayata döndürüldüğü görülüyor. Ardından esir alınması ve doğaüstü varlıklarla mücadelesi, oyunun tonunu daha ilk dakikalardan sert bir şekilde ortaya koyuyor.

haber-ici-0.jpg


Faye’in yeniden dirilişi sadece kişisel bir mücadele değil; aynı zamanda Kratos ve Atreus’u korumak için geçmişte kurduğu planların da ciddi bir tehdit altına girmesi anlamına geliyor. Bu nedenle karakter, ölüm sonrası varlık alanı olarak bilinen Everywhen adlı gizemli bölgeye doğru tehlikeli bir yolculuğa çıkıyor.

Everywhen, yalnızca büyünün doğduğu değil, aynı zamanda tüm enerjilerin yeniden şekillendiği bir merkez olarak tanımlanıyor. Farklı mitolojilerden gelen tanrılar ve yaratıkların bir araya geldiği bu bölge, güç dengelerinin sürekli değiştiği kaotik bir yapıya sahip.

haber-ici-1.jpg


Yolculuk boyunca Faye’e iki yeni karakter eşlik ediyor: Phranque ve Rue. Bu ikili, hem hikâye akışında hem de savaş dinamiklerinde önemli bir rol üstlenirken, Faye’in karşısına çıkan güçlü tanrılar Sekhmet ve Begtse ise Everywhen’deki yabancılara karşı son derece düşmanca bir tavır sergiliyor.

Santa Monica Studio’nun açıklamalarına göre oyun, modern God of War dövüş sistemini temel alırken, klasik serinin daha sert ve hızlı aksiyon hissini de geri getirmeyi hedefliyor. Faye’in savaş tarzı özellikle yüksek hareket kabiliyeti üzerine kurulmuş durumda; karakterin hem yerde hem de havada akıcı geçişlerle savaşabilmesi dikkat çekiyor.

Ayrıca geliştirici ekip, bu yapının hem saldırı hem savunma tarafında oyuncuya daha esnek bir oynanış sunacağını belirtiyor.

haber-ici-2.jpg


Projenin yönetmen koltuğunda Ariel Lawrence bulunuyor. Bununla birlikte modern seriyi yeniden şekillendiren isimlerden biri olan Cory Barlog da geliştirme sürecine destek veriyor. Oyun, tamamen PlayStation 5 için hazırlanıyor ancak şu an için net bir çıkış tarihi açıklanmış değil.

Son olarak, Faye’in merkezde olduğu bu yeni hikâyenin Kratos ve Atreus’un geçmişine dair çok daha fazla bilinmeyeni açığa çıkaracağı da gelen bilgiler arasında.