Başlıkta belirttiğim gibi karakterin idle animasyonu çok güzel bir şekilde çalışırken run animasyonu çalışmıyor oyun duruyor.
using UnityEngine;
public class CharacterController2D : MonoBehaviour
{
public float runSpeed = 5f;
private Animator animator;
private Rigidbody2D rb;
void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
if...
Read more
using UnityEngine;
public class CharacterController2D : MonoBehaviour
{
public float runSpeed = 5f;
private Animator animator;
private Rigidbody2D rb;
void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
if...
Read more
