52sarihamsi
- 8 Şub 2026
- 491 Mesaj
Aktiflik
Seviye
Deneyim
ZeroSpace, Insider Gaming Showcase’te yayınlanan yeni fragmanıyla yeniden dikkatleri üzerine çeken, hikâye odaklı ve çok katmanlı yapısıyla öne çıkan bir gerçek zamanlı strateji oyunu olarak tanıtıldı. Hem tek oyunculu sinematik kampanya hem de sürekli güncellenen çok oyunculu sistemleriyle klasik RTS formülünü modern bir yapıya taşıyor.
Oyunun merkezinde, RPG öğeleriyle zenginleştirilmiş bir hikâye kampanyası bulunuyor. Oyuncular, seçimlerin ve fraksiyon ilişkilerinin doğrudan hikâyeyi etkilediği bir bilim kurgu evreninde ilerliyor. Kampanya boyunca ana görevlerin yanı sıra karakter odaklı yan hikâyeler ve sadakat görevleri de yer alıyor. Diyalog seçimleri ve farklı sonuç sistemleri, anlatıyı oyuncunun kararlarına göre şekillendiriyor.
ZeroSpace’in en iddialı özelliklerinden biri ise “Sürekli Galaktik Savaş” modu. Bu modda oyuncular, kalıcı bir galaksi haritası üzerinde gerçekleşen büyük ölçekli bir savaşın parçası oluyor. PvE, 1v1, 2v2 ve kooperatif görevler gibi farklı oynanış türleri sunulurken, oyuncuların katkıları genel savaşın gidişatını etkiliyor.
Oyun ayrıca geniş kapsamlı bir fraksiyon ve ordu özelleştirme sistemi içeriyor. Dört ana fraksiyon, yedi paralı asker grubu ve 150’den fazla birim ile oyuncular kendi stratejik ordularını oluşturabiliyor. Bu sistem, her oyuncunun farklı oyun tarzı geliştirmesine olanak tanıyor.
Geliştirici ekip, oyunun modern RTS kontrolleri ve kalite yaşam iyileştirmeleriyle daha akıcı bir deneyim sunduğunu, özellikle mikro yönetim yükünü azaltarak stratejiye daha fazla odaklanıldığını belirtiyor. Ayrıca StarCraft sahnesinden tanınan deneyimli oyuncuların da tasarım sürecine katkı verdiği ifade ediliyor.
ZeroSpace’in 20 Temmuz 2026’da piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Bilim Kurgu RTS Oyunu ZeroSpace’ten Yeni Görüntüler
Oyunun merkezinde, RPG öğeleriyle zenginleştirilmiş bir hikâye kampanyası bulunuyor. Oyuncular, seçimlerin ve fraksiyon ilişkilerinin doğrudan hikâyeyi etkilediği bir bilim kurgu evreninde ilerliyor. Kampanya boyunca ana görevlerin yanı sıra karakter odaklı yan hikâyeler ve sadakat görevleri de yer alıyor. Diyalog seçimleri ve farklı sonuç sistemleri, anlatıyı oyuncunun kararlarına göre şekillendiriyor.
ZeroSpace’in en iddialı özelliklerinden biri ise “Sürekli Galaktik Savaş” modu. Bu modda oyuncular, kalıcı bir galaksi haritası üzerinde gerçekleşen büyük ölçekli bir savaşın parçası oluyor. PvE, 1v1, 2v2 ve kooperatif görevler gibi farklı oynanış türleri sunulurken, oyuncuların katkıları genel savaşın gidişatını etkiliyor.
Oyun ayrıca geniş kapsamlı bir fraksiyon ve ordu özelleştirme sistemi içeriyor. Dört ana fraksiyon, yedi paralı asker grubu ve 150’den fazla birim ile oyuncular kendi stratejik ordularını oluşturabiliyor. Bu sistem, her oyuncunun farklı oyun tarzı geliştirmesine olanak tanıyor.
Geliştirici ekip, oyunun modern RTS kontrolleri ve kalite yaşam iyileştirmeleriyle daha akıcı bir deneyim sunduğunu, özellikle mikro yönetim yükünü azaltarak stratejiye daha fazla odaklanıldığını belirtiyor. Ayrıca StarCraft sahnesinden tanınan deneyimli oyuncuların da tasarım sürecine katkı verdiği ifade ediliyor.
ZeroSpace’in 20 Temmuz 2026’da piyasaya sürülmesi planlanıyor.
